LESSON-17 · TOPIC 01

event object

能從事件物件讀取 type、target 與鍵盤 key,讓 handler 依實際事件分流。

code-edit事件傳遞與焦點歸還|event object本頁只練一個責任

本頁只練什麼

能從事件物件讀取 type、target 與鍵盤 key,讓 handler 依實際事件分流。

不讀 event 而依全域狀態猜操作來源,會在多按鈕與鍵盤互動時更新錯元素。

要修改的檔案:files/starter/main.js

定位:先在 handler 第一行輸出 event.type。|依 starter-1 定位,只修改「event object」的責任。

任務情境

先結果,再原理;完成後要能說出自己看見的證據。

現在的問題

同一 handler 同時處理滑鼠與鍵盤卻無法分辨。

起始狀態:output 尚無事件紀錄。

完成後要看到

eventTypes 含 click/keydown、targetCount=1、key=Enter。

驗收證據:types=click/keydown、target/key 與派送操作一致

何時會用到

click、keydown、submit、input 與所有事件 handler。

常見混淆:event.type 是事件種類;target 是最初觸發節點,不是 listener 所在節點。

觀念與最小範例

這段程式是理解起點,不是要你直接跳過 Starter。

event object Event object

事件物件是瀏覽器交給 handler 的這次操作紀錄。

正式說法:Event instance 封裝 type、target 與依事件介面擴充的 key 等資訊。

handler(event) 內讀 event.type 與 event.target。

三步完成本主題

每一步都留下可觀察結果;如果沒看到,先看「卡住先查」。

  1. Step 1|先看見目前缺口,不急著貼答案。

    檔案:files/starter/main.js 定位:先在 handler 第一行輸出 event.type。

    要做:先重新載入 Starter,記錄目前畫面、DOM、Computed、Console 或文件內容。

    預期:能指出「先在 handler 第一行輸出 event.type。」目前的缺口。

    證據:保存 files/starter/main.js 的目前狀態,並指出下一步只會修改哪個檔案責任。

    卡住先查:確認開啟的是 files/starter/main.js,且定位到 先在 handler 第一行輸出 event.type。。

  2. Step 2|只修改本主題的一個責任。

    檔案:files/starter/main.js 定位:先在 handler 第一行輸出 event.type。

    要做:派送 click/keydown 並記錄 type、target 與 Enter key。

    預期:eventTypes 含 click/keydown、targetCount=1、key=Enter。

    證據:types=click/keydown、target/key 與派送操作一致

    卡住先查:先在 handler 第一行輸出 event.type。

  3. Step 3|重新載入並以證據驗收,不以『看起來差不多』判定完成。

    檔案:files/starter/main.js 定位:先在 handler 第一行輸出 event.type。

    要做:重新整理頁面,再逐項比對預期結果與 evidence。

    預期:eventTypes 含 click/keydown、targetCount=1、key=Enter。

    證據:types=click/keydown、target/key 與派送操作一致

    卡住先查:先在 handler 第一行輸出 event.type。

觀察示範

這個示範只讓你看懂概念,不會替你修改 Starter,也不會自動宣告完成。

event objectruntime fixture · read-only demo
本主題示範畫面:

驗收證據

勾選只是學習紀錄;真正完成仍要回到 Starter 的實際結果。

提示 1|方向

handler 的第一個參數就是事件物件。

提示 2|關鍵片段

讀 type、target;KeyboardEvent 再讀 key。

提示 3|完整解答與原因

完整解答與原因:listener 接收 event,click 記 type/target,keydown 額外記 key=Enter;因為這些欄位描述本次真實操作。

完成後進入下一階段,或回到入口選下一個 topic。

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